Hurayyy! Đã tìm được cách qua màn khi clean hết bi trên bàn. Một case mà tui bị bí từ đầu tháng khi làm chiếc prototype game bi-a. Sau đó tui đã chuyển qua build The shy man thay vì ngồi bó gối. Logic đếm bi trên bàn nó đơn giản như tui nghĩ thôi, cho mỗi bi khi vào lỗ sẽ add một điểm vào local point. Sau đó dùng một event observer để đếm số điểm trong local point, cho nó một điểm chuẩn, vd: 8, khi điểm đạt 8 thì bật UI báo qua màn. Solve the case, quan trọng là cái event observer có phần check ‘session point’ – đúng cái tui cần 🫠. Quay lại với bi-a được rồi, hoặc không, làm một cái gì đó mới hè 🤔.